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西安阿拉贝斯艺术文化交流有限公司_IGN进军中国市场 外来者是否能让中国玩家买账?

本文摘要:我坚信很多玩家应该告诉过知名游戏网站IGN,不会占领中国,那么中国的IGN知道自己需要在中国生存吗?

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我坚信很多玩家应该告诉过知名游戏网站IGN,不会占领中国,那么中国的IGN知道自己需要在中国生存吗?不会遇到什么困难。今天,资深玩家superwave和我们分享了他的观点。

大家一起想想。IGN LOGO想回答这个问题。

不妨想想IGN的前身gamespot中文站在中国的现状。网站刚转到国内的时候运营的还不错,因为经常报道最近国外的游戏信息,加上gamespot在国际上的地位和影响力,还是收获了不少玩家。全盛时期,gamespot中文站甚至还创作了一本杂志,名为《游戏基地》。

然而好景不长。随着国内玩家和用户的变化,gamespot中文站的信息过于专业,定位不明,这个网站的浏览量和知名度还是直线下降。更糟糕的是《游戏基地》杂志经常遇到的问题比gamespot中文站还严重,这份杂志已经不能很好的适应环境下网络游戏蓬勃发展的浪潮。

不能很好的本土化,有欧美游戏杂志的风格,所以在国内比较水土不服,最终结果是2012年初被迫恢复出版。《游戏基地《游戏基地》杂志重新出版后,Gamespot中文站被大幅打压。它重新开放了很长时间,直到2013年新推出。

这次发布后的第二个唯一特性是完全本地化,和以前一样还是以欧美游戏信息为主。但此时已经来不及了,网站的人气持续下滑。其他一线网站的人气和浏览量都相当高,网站的影响力也不如以前。

很多新玩家。而gamespot中文站人气持续下滑,《游戏基地》杂志破产的关键在于水土不服,欧美教育相对发达,国民非教育水平相对较低。而且因为是欧美人,所以热衷于欧美游戏的人很多,讨厌学习欧美游戏各种文化的玩家也不少。

所以gamespot和IGN都需要因为这些玩家而在欧美崛起。然而,这些方法在中国显然不可行。因为国内的缫丝用户是中流砥柱,缫丝玩家群体日益扩大,再加上网络游戏用户是中流砥柱,所以国内很多游戏用户和网络游戏网站上的人都在卖游戏杂志。人很少,而这些国产游戏杂志,包括《游戏基地》和《家用电脑与游戏》,太多模仿欧美游戏杂志的风格,充斥着各种西化口音和欧化美化思维,自然无法接近这些玩家。

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至于屌丝玩家,即使去游戏网站,也不会太关注太深奥太神秘的东西,也就是太小的东西。需要生存,在国内知名度不高的游戏网站,都认同流行路线,也就是真相和生存法则。

gamespot的风格信息在欧美是主流,但在中国没那么受欢迎。IGN Asia听了gamespot中国站在中国的悲惨经历。先说主角IGN。

IGN似乎比gamespot更受欢迎,也更温顺。它不像gamespot那样死板坦率。

如果gamespot是职业中年男性,IGN是嘻哈少年。这从IGN的评价和评级引发的争议就可以看出来。基本上国内玩家告诉IGN的评分都是笑话,很多玩家经常嘲笑IGN。

关于IGN员工花钱给某些游戏打高分的谣言并没有被打破,所以IGN只是看起来美国前总统乔治w布什经常故意开一些玩笑和耸人听闻的事情,但结果还是挺受欢迎的。虽然美国人很讨厌取笑小布什,但是小布什在历届美国总统的受欢迎程度调查中的受欢迎程度并不低,而且在他辞职的时候,很多人都说如果没有小布什,以后的生活幸福感会少一些。所以可以认识到,如果中国版IGN沿用过去争议的风格,只需要在国内引起很大的关注即可。

你想想,以后的IGN中文版就要拿IGN开玩笑了。这真是一件令人兴奋的事情。

以前在一些游戏论坛或者贴吧里大家都不能拿IGN开玩笑,但是IGN听的差不多了。现在有必要取笑一下。我已经可以预见到,在IGN的中文版中,经常会出现集体和破烂IGN的修复高层建筑的壮丽景象。

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但是,这意味着在中国扎根还远远不够。gamespot搬到中国后,人气下降。

最明显的原因是忽视了中国玩家的市场需求,没有告诉他们如何适应市场,如何接近这些中国玩家。他们总是沉浸在自己的世界里,无法自拔。

然而,IGN面临的最棘手的问题是如何建立一个更好的本地化问题,这是一个非常困难的问题。为了打造本土化,没必要找几个中国人来做主编和总编来解决问题。IGN一定要全方位的转变观念,俯下身听听玩家的声音,告诉他们真正想了解的是什么,讨厌玩哪些游戏。即使是调查分析这些用户的想法也是一个非常复杂的过程,调查过程的最终结论也不一定准确,因为中国的土地面积太大了。

调查分析得出的数据误差不多。即使IGN最后调查分析了这些玩家的想法,想让自己的网站风格完全适应环境和国内条件,也需要一段时间才能完成。

但是,这不是一张纸,中国的游戏市场情况与其他国家有很大的不同。往往在其他国家人气很高的游戏,只有在中国看起来比较红火。

往往,其他国家没人玩过游戏。因此,在中国有很高的知名度。由于中国市场的特殊性,许多外国企业在向中国转移的早期阶段不适应环境。

在这个问题上,无论是游戏企业还是其他行业的企业,都没有遭受过大的损失,都是跌了一跤。可以和IGN说再见了,以后在国内肯定不会遇到一些挫折。忘了IGN以后转移到中国后需要生根发芽。

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